Книга / Философам и теологам
Психология Альфы
Теория Игр
V7.8
   (обновлено 08.10.2024)
Философия и религия — это производные Игровой модели Альфы, в основе которых лежит психология, нейропсихология.

Книга обозревает психологию Альфы и ее Теорию Игр. Речь идет о структуре, которая на сегодняшний день является фундаментом всех стран мира. Исторически. Сама же механика Игр насчитывает несколько тысяч лет.

В книге исследуются взаимоотношения между философией, религией и культурой, с одной стороны, и Теорией Игр с другой. В частности, модель Игр Альфы показана как основа понимания поведения людей и общества в целом. Религия же представлена как одна из этих сторон — рассказывается, как это делается и кто за это отвечает.
DOCX — высокое разрешение.
PDF — среднее разрешение.
Психология Альфы. Теория Игр. V7.8
Психология Альфы. Теория Игр. V7.8
Фундаментальная механика
Как на самом деле устроена культура, религия и жизнь в целом.

Рассказывается, как работают черно/белые шашки и почему все перевернуто, имеет инверсию, пару. Описаны символика, цвета, цифры.

Здесь психология и Теория Игр имеют огромное значение. В книге переосмыслена история, социология, политика и культура с точки зрения Теории Игр.
Историческая символика
Пара как символ Игры.

Предлагается раскрытие внутренней символики Альфы. Подобное наилучшим образом позволяет осмыслить происходящее в мире.
DOCX — высокое разрешение.
PDF — среднее разрешение.
Философия в культуре
Все общество воспитано на технологиях Альфы. Вся культура пронизана данным лейтмотивом. В современном мире образы и ассоциации насчитывают тысячелетия. Общество общается, мыслит на этом “языке”. Это стало привычным, обыденным.

Альфа заказчик культуры и философии. Философия, религия, вера — это психология человека. Это неотъемлемая его часть.

Великие культурные деятели, гении работают над литературой, музыкой, картинами, скульптурой и тем самым еще больше упрочняют фундамент больной фантазии. Музыка Баха, Моцарта, Бетховена, Генделя, Гайдна — вся на службе католической церкви. Книги Данте Алигьери “Божественная комедия” и Иоганна Гете “Фауст” оказали огромное историческое влияние. К слову говоря, “Божественная комедия” целиком наследует структуру Игр. За этой книгой, как и за ее автором, стояла “Альфа”.

Читателю предлагается осознать масштабы катастрофы культуры и здравого смысла.
DOCX — высокое разрешение.
PDF — среднее разрешение.
Моделирование общества
> 35% флагов мира содержат звезды. В книге рассказывается откуда звезды. Что значит пятиконечная звезда.

Вы узнаете, что все границы стран — это границы Игровой модели.

В свою очередь, государства моделируют социум. Возникают культуры, религии, языки, традиции. Рождаются убеждения и патриотизм.
DOCX — высокое разрешение.
PDF — среднее разрешение.
Социальная иерархия
Основную роль в социальной иерархии играет понятие Звезда. За спиной Звезды — всегда Альфа. Все мировые правители, короли и королевы, президенты — это Альфа.

Все государства, страны построены по классической социальной иерархии. Социальная пирамидальная иерархия — основа Игр.

Весь современный мир — Альфа. Все это вы узнаете из книги.
Ведущие ученые и нейропсихология. Диалог
Человек и общество легко моделируются. Таким способом образован весь современный мир.

С помощью методов нейропсихологии и социальной психологии анализируется структура Альфы, и показано, как она формирует нашу социальную иерархию и влияет на наше поведение.

Подобные знания Игровой механики крайне важны. Они определяют все.
Сеченов Иван Михайлович (1829 — 1905)
Выготский Лев Семенович (1896 — 1934)
Судаков Константин Викторович (1932 — 2013)
Александр Романович Лурия (1902 — 1977)
Карл Прибрам (1919 — 2015)
Брайан Эдвард Колб (рождение — 1947) и Ян Уишоу (рождение — 1939)
Ведущий — автор книги
DOCX — высокое разрешение.
PDF — среднее разрешение.
Манипуляция в современном мире. Игры с “воображением”. Как это работает
Наш мозг — причина всех причин. Объясняется, что такое ассоциации и со-ассоциации. Как работает понятие “Звезда”.
Откуда метафоры: Вода, Корабли, Солнце, Луна и т. д. Что все это значит в контексте Альфы.
Религия и философия. Бог и Дьявол — классические шашки, звезды Альфы
Религия формирует историю не меньше, чем все остальное. Люди идут за “Богом”.

Соблазны и опыт породили Библию, как и остальные священные тексты: Коран, Трипитаку, Кодзики, Нихонги, Дао дэ цзин, Байан, Танах, Веды и тому подобное. Появились устойчивые игровые модели и их духовные лидеры.

Религия культивируется Альфой исторически. Альфа возглавляет и развивает это направление. Звезды в Библии — образ тайны. Библия — символ Игровой модели, а Иисус Христос СуперЗвезда.
DOCX — высокое разрешение.
PDF — среднее разрешение.
В основе китайской философии лежит технология Инь и Ян. Это прямой аналог черно-белых шашек. Синоним двух квадратов (или треугольников). Олицетворение пары.

Китай — это всегда иерархия, клановость и Игровая модель Альфы.
Эволюция Альфы и современная Теория Игр. Разработка и математика. Диалог ученых
Джон фон Нейман (1903 — 1957) и Оскар Моргенштерн (1902 — 1977)
Николай Николаевич Воробьев (1925 — 1995)
Герберт Гинтис (1940 — 2023)
Томас Кромби Шеллинг (1921 — 2016)
Джон Мейнард Смит (1920 — 2004)
Кевин Лейтон-Браун (1975 год рождения) и Йоав Шохам (1956 год рождения)
Ведущий — автор книги
DOCX — высокое разрешение.
PDF — среднее разрешение.
Наука и образование
Любая Игра нуждается в правилах. Любые правила начинаются с изучения.

Альфа установила правила, разработала Игровую модель. Эволюция определила развитие правил, они обогатились и обрели масштаб, опыт. На этой почве выросло не одно поколение, сформировалось общество. В основу Игрового фундамента легли такие “науки” как история, экономика, политика, философия, социология, теология и так далее и тому подобное.

За каждой книгой стоит Альфа и ее Звезды.

Таким образом, основная часть современных учений — банальный мусор. Это помойка. Библиотека — это великий хлам. Одна книга создала сотню других. Это геометрическая прогрессия. Большая часть знаний — исключительно инструменты для поддержания Игровой модели.
Природа хаоса
На сегодняшний день мы наблюдаем символику игр абсолютно везде. Всюду черно-белая текстура, паттерн. Кругом 4x4, 3x3 или 10x10. Везде Вода. Все фильмы и книги — это противостояние двух сюжетов. Это всегда эхо Игр. Компьютерные игры — Альфа. Синий цвет сражается против красного. На каждом шагу три апостола, треугольники, квадраты, пиксели, кубы и так далее и тому подобное. Люди копируют это и никому не интересно, откуда все пошло, откуда корни. Таким образом, достигается размытие акцента, внимания.

Хаос — это гарантия незримости.
DOCX — высокое разрешение.
PDF — среднее разрешение.
Контакты
Victor Lefuren

victorlefuren@gmail.com


Узнавайте еще больше, задавайте вопросы, комментируйте: